Accueil

De Wikilipo.

infolipo, arts et littérature numérique est une association basée auprès des Activités culturelles de l'Université de Genève (Suisse).

Wikilipo est la plateforme collaborative de l'atelier infolipo. Nous vous convions à vous enregister comme utilisateur/utilisatrice et à intervenir sur les diverses pages de ce wiki.

Sommaire

[modifier] Calendrier

mai
lmmjvsd
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
juin
lmmjvsd
1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
juillet
lmmjvsd
12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
août
lmmjvsd
123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031

Pour ajouter un événement, il suffit de cliquer sur le jour correspondant. Prière de se conformer au modèle suivant: 21:00, salle Contretemps: Soirée Mixage

[modifier] Sommaire

[modifier] infolipo, l'association

[modifier] thèmes et débats

[modifier] projets & réalisations

[modifier] projectango

[modifier] palimpseste

[modifier] poésies au Contretemps - dialogisme

[modifier] composé/improviser

[modifier] signes particuliers

[modifier] version/Saussure image acoustique

  • thématique et définitions, quelques liens [1]
  • traduire les contours des phonèmes en évènements musicaux: l'outil logiciel en maxmsp fondé sur l'objet sigmund~ de Miller Puckette, Cort Lippe, et Ted Apel [2]
  • exemples sonores [3]

[modifier] L'électromagnétoscope

[modifier] workshops et stages

[modifier] physical computing

  • kinect, une technologie interactive, premiers pas sous processing (workshop);
  • arduino, une plateforme électronique de prototypage sensitif/interactif/robotique (workshop);
  • smartphone développement d'une application mobile avec phonegap et sencha touch.

[modifier] musique

  • musiques électroniques et expérimentales, un cadre d'analyse
  • field recording et musique concrète, un stage de récolte d'objets sonores pour la création de pièces musicales (musique électronique 1);
  • lutheries électroniques et synthèse musicale, un stage pour produire, explorer, et tirer parti du monde sonore électronique pour la performance, l'improvisation, la composition ou les installations sonores (musique électronique 2);
  • musiques algorithmiques, un stage d'initiation à quelques outils et langages informatiques musicaux (musique électronique 3)

[modifier] références et ressources